Замітки з продуктової конфи SKELAR Product Meetup 1: як біль продає навчання

Oleksii Hryshko
4 min readNov 10, 2023

--

Днями відбулась перша (на моїй памʼяті) від початку війни оф-лайн подія для продактів — мітап від SKELAR.

Було 2 лекції: про розвиток освітнього продукту для дітей на ринку США та про гіпотези (по ній нічого не записав, щось ваще мімо).

Гроші там — де біль

Мабуть, це головна ідея, інсайт з усього що буде далі.

Життя в стартапі це качелі.

Продакти починають з розміру ринку. Cagr ніші дивитись на старті.

наче сенсетів даних немає

Успіх продукту — в болі користувача.

Немає болі — тяжко будувати продукт.

В часи ковід (на нього випав запсук) виникли сільні болі у американців з дітьми:

  • Школи не готові до міграції в онлайн;
  • Рівень знаняь школярів падає — по тестам;
  • Уряд залив 123Б доларів на он-лайн навчання;

Для кого будувати продукт?
Для юзерів — дітей чи покупців — батьків?

  • Демо платформа з 1ю сесією — для батьків.
  • Провайдер відео дзвінків — для всіх
  • Інтерактивна платформа для уроку дитини.
  • Срм-ка — для сейлзів.
  • Платформа для платних користувачів (платні уроки).
  • Воронки з комм (бо дуже багато).

Виклики команди по флоу продукту:

1 — вибір платформи для відео уроків.

На стадії МВП, треба було обрати через що крутити свої уроки.

Зум спрацював погано: важкий (200мб), не зрозумілий (як зайти в урок, купа кнопок), треба качати, складний флоу доведення гостя до демо.

Тут ЦА — комп неграмотні.

Зробили свій «плеєр», де підключення в 1 клік і немає кнопки вийти (щоб діти не тікали з уроків).

2 — провести демо дзвінок.

Багато людей зливалось на шляху до демки. Навіть після букінгу, 100% буду і тд.

Треба дуже ретельно стежити такомунікувати: таймінги, листи і тд., дожимати і вести за руку: за 1 день, за 1 годину, за 30 хв, в час старту.

Давати інстуркції, всіляко пушити прийти.

Ту ду: душити нотифікаціями де тільки можна і не можна. Щоб не зірвався.

3 — робити як конкуренти?

У конкурентів висока доля мобайл трафіку, але всі воронки сетап на переключення у десктоп. Да і всі взагалі в мобайл йдуть.
Чи траб нам той мобайл теж робити?

Конкуренти мали величезні маркетинг бюджети, і у них була задача — різати моб воронку. Тобто відсікати не релевантний трафік.

Тобто, вони не пускали далі «бідних юзерів». Цим фільтром був мобайл: немає компа — гуляй.

4 — швидкі рішення для операційки викликають пекло.

Це про ефекти другого та третього порядку: маленька зміна — може привести до великих просадок десь.

У великих тестах треба думати за всі завʼязки наперед.

тут блікує, але загалом це про ефекти 2–3го порядку

5 — масштабування на норм обʼємах.

Виникла задача — як почати рости на реальних обʼємах: не 10–20 демо в день, а 100+.

Тут скейл не лише маркетинг, а всю бізнес модель (для цього типу продукту). Якщо підняти лише маркетинг — все інше далі по воронці захлинеться.

Тобто: виріс маркетинг — треба більше вчителів — треба більше сейлзів — і тд.

Інше

Просто цікаві помітки. З того що почув.

Крута конверсія в продаж в 30 хв після уроку — коли є ємоції (позитивні у дитини «хочу-хочу», тривога у батьків «платити за коледж 300к»;.

Якщо не продали одразу, то шанс продати далі десь 3–7%.

Як продавати на чек 700 дол?
Далі рекомендації про це.

  • Зробити щоб без цього дуже дуже дуже сильно боліло!
  • Без цього болю — не продасиш!
  • Рана на яку треба давити, сипати сіль і чухати.
  • Можна налякати , накрутити максимально!
  • Не всі батьки знають успішність своїх дітей.
  • Батькам треба показати результати демо уроку.
    Фокус на те, щоб батьки отримали невтішні результати тесту дитини, але самій дитині має бути цікаво на уроці.

Якщо є біль на 300к (ціна коледжу) — треба показати реально великі проблеми.

  • Давати на ємоції — батьки переживають за дітей.

Мета тут не зайняти дитину — для цього є простіші штуки (ігри).

Оплата частинами дуже сильно працює.
Бо це не кредит (немає відсотків) і зручні маленькі чеки.

Розділили аудиторію:
У них різна поведінка і задачі.

  • Пейнери — страждають (двієшники)
  • Гейнери — хочуть досягти (відмінники).

Починати слід з воронки: вгорі треба класифікувати і ділити аудиторію на групки.

Для цього «тіпікал генезіс» скріни з опитуваннями.

Інші трюки у воронці:

  • Дати павер і пруф скрін.
  • Відсилка до вчителя, експертиза і авторитет.
  • Додати субʼєктивну думку людини.

Між командами мають бути мости — не лише квіз, а далі продавати і дожимати.

Скейлити скйлзів досить важко. Тому тут рятують пейволи.

пейвол

--

--

Oleksii Hryshko
Oleksii Hryshko

Written by Oleksii Hryshko

Product manager at Fozzy | Silpo (ex. Appflame) — — Product management, Personal Finance, Investment, Psychology, PM Mentorship.

No responses yet